Ensinar a usar uma máquina tátil para estimular o desenvolvimento do pensamento dos alunos.
Máquina interativa para ensino com funções de escrita, desenho, multimídia, videoconferência e outras. Integra interação homem-máquina, tela plana, processamento de informações multimídia, transmissão em rede e outras tecnologias. Ela não apenas enriquece o aprendizado...
ver detalhes